Acerca de ACADEVI

ACADEVI (Asociación Canaria de Desarrolladores de Videojuegos) nace de la inquietud por unificar esfuerzos entre profesionales y aficionados por potenciar el desarrollo y la industria del videojuego en Canarias.

Objetivos

Dossier de ACADEVI

Algunas de nuestras actividades

ENcuentros profesionales

Son muchas las personas que se dedican a crear videojuegos en las Islas Canarias y en toda España. Conocernos y aprender de las experiencias de otros fortalece la industria y fomenta la creatividad.

Game jams

Los orígenes de ACADEVI se encuentran en la organización de Game Jams, así que no podemos evitar seguir haciendo eso!

iNICIATIVA PlayCan

Una iniciativa de promoción exterior de la industria de desarrollo de videojuegos Canaria. Con PlayCan ofrecemos a profesionales y estudios de videojuegos asociados la posibilidad de asistir junto a nosotros a ferias regionales, nacionales e internacionales.

Colaboraciones

También colaboramos abiertamente con todas las propuestas que puedan ser de interés en la difusión y promoción del videojuego, tanto desde el punto de vista lúdico como profesional

Promoción de la formación

Organizamos talleres y ayudamos a promocionar diferentes formaciones especializadas en el sector.


Una comunidad Activa


Junta directiva

David Carmona Ballester

Presidente

Desarrollador de videojuegos especializado en programación y en Unreal Engine. Doctor en Ingeniería Industrial. Actualmente trabaja en THQNordic como programador generalista. Docente especializado en desarrollo de videojuegos. Instructor Autorizado por Epic Games y uno de los Leads de la Comunidad de Unreal Engine en Canarias.

Samuel Díaz

Vicepresidente y Tesorero

Desarrollador de videojuegos, comienza trasteando con Unity en sus ratos libres y finalmente descubre su pasión por diseño participando en diversas Game Jams y proyectos personales. Actualmente trabaja como Technical Designer en No Brakes Games.

Alfonso Rodríguez Lecuona

Secretario

Alfonso, Director General de Bakata Solutions S.L. y abogado colegiado en el ICATF, acumula más de 10 años de experiencia en formación, innovación, empleo, emprendimiento e internacionalización. Ha sido directivo en la Universidad Europea de Canarias y fundador de Cambridge Studies Ltd., además de trabajar en marketing digital en NEC y NEC–Philips (Reino Unido).

VOCALÍAS

eleonor menéndez

comunidad y eventos

Actualmente CEO de Astrava Entertainment, donde dirige el desarrollo de Haven, un SCM centrado en modelado y animación 2D y 3D. Creativa, curiosa y proactiva profesional del desarrollo de software con más de 15 años de experiencia acumulada en aplicaciones web, APIs y microservicios, videojuegos, aplicaciones móviles para Android e iOS, ciberseguridad y renderizado 3D.

Jesús torres

Formación

Director Académico del Máster Universitario en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad de La Laguna (ULL) y Profesor Titular en la Escuela Superior de Tecnología e Ingeniería de la misma universidad, en sistemas operativos y materias relacionadas. Investigador centrado actualmente en la aplicación del machine learning y el deep learning a problemas de predicción, clasificación y análisis de datos en los ámbitos de la energía, la salud y el turismo, entre otros. Particularmente interesado en el software libre y de fuentes abiertas.

EQUIPO Y COLABORADORES

Dácil Afonso

Business Representative

Maite Rendón Caballero

Producción – Marketing – Redes

Profesional multidisciplinar del sector de los videojuegos, con formación en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y un HND en Animación por ESNE, University School of Design, Innovation and Technology (UDIT). Actualmente trabaja como Productora y Marketing Manager en Dojo System S.L., donde combina sus habilidades en gestión de proyectos, marketing, QA y arte digital. Ha trabajado en estudios como Gammera Nest y en iniciativas como PlayStation Talents

Antonio Cabrera Almeida

Business Advisor

Productor y consultor especializado en entretenimiento, con una trayectoria que ha posicionado a Canarias y España en el mapa internacional de innovación digital y gaming. Fundador de la Tenerife Lan Party en 2006, ha impulsado proyectos educativos y plataformas de videojuegos a través de Gaming Experience S.L., y creado la Liga Canaria de Esports, la mayor liga regional de Europa. Ha producido eventos de renombre como Intel Rising E-stars y Gamelab Tenerife Videogames Summit, y liderado festivales internacionales como Tenerife GG, ampliando su alcance con Gaming Experience Gran Canaria. Actualmente, como CEO de A1M Entertainment, transforma espacios públicos en experiencias digitales inmersivas, combinando festivales, competiciones y entretenimiento para marcas, instituciones y comunidades.