Nuestro Paso Por Gamescom

Recientemente hemos tenido el honor de participar en Gamescom 2025, una de las mayores ferias de entretenimiento y videojuegos de todo el mundo, que ha tenido lugar entre los días 20 y 24 de agosto en Colonia, Alemania.

Presencia en la Feria

En ACADEVI continuamos realizando diferentes acciones de internacionalización para acercar a nuestros asociados a mercados y potenciales clientes a través de la asistencia a ferias con enfoque a la creación de videojuegos.

Gamescom continúa un año más como una de las ferias referentes del sector. La edición de este año ha contado con más de 350k visitantes durante los días en los que ha estado abierta al público. Entre los once pabellones que la componen se pudieron encontrar propuestas de todo tipo: desde producciones de alto presupuesto hasta pequeños prototipos desarrollados por equipos pequeños y de diferentes regiones del mundo. Además de ello, la alta afluencia de perfiles técnicos, y las diferentes charlas y sesiones desarrolladas durante las jornadas de devcom (las jornadas previas al evento) complementaron con gran acierto las reuniones y encuentros que se sucederían los días siguientes y en los que, sin lugar a dudas, como asociación estuvimos presentes.

Estudios Acompañantes

A través del espacio tuvimos la posibilidad de compartir diferentes beneficios y descuentos a nuestros profesionales, estudios e iniciativas asociados, y con los cuales tuvimos además el placer de contar en el evento. Entre ellos podemos destacar a RarePixels, Reckless Monster Studio, Astrava Entertainment, Nieko Play, BoomBox, Gabriel Jiménez, Don’t Know Studio, TenerifeJuega, y otros adicionalmente que, por motivos de privacidad no podemos compartir aún. En total, contamos con 10 equipos además de más de 15 profesionales que asistieron a Gamescom a través de la iniciativa PlayCan. Se trata, por tanto, de la expedición con mayor volumen de asistentes organizada a una feria de videojuegos desde Canarias hasta la fecha.

Desde ACADEVI realizamos una doble labor durante el evento de asesoramiento y acompañamiento de estos estudios e iniciativas, que tuvieron la oportunidad de tener a su vez diferentes reuniones con inversores, publishers y otros agentes del ecosistema para desarrollar nuevas propuestas además de buscar financiación.

Por supuesto, también tuvimos la oportunidad de encontrarnos con otros estudios y asociados que ya contaban con un espacio en la feria a través del área B2B.

Juegos presentados

A través de la iniciativa PlayCan, hemos contado con un espacio reservado en el área de Games From Spain coordinada a través del ICEX y dependiente del Ministerio de Economía, Comercio y Empresa. En este espacio se han expuesto 23 proyectos de diferente índole y con la característica propia de haber sido desarrollados en Canarias. Esto ha supuesto que, de la totalidad de videojuegos expuestos durante la feria en el pabellón de España, más del 70% hayan sido de origen canario, batiendo un récord hasta ahora inédito.

«(…) esto ha supuesto que, de la totalidad de videojuegos expuestos durante la feria en el pabellón de España, más del 70% hayan sido de origen canario, (…)»

En el espacio habilitado para ACADEVI se contó con tres equipos de altas prestaciones además de un headset de Realidad Virtual en los que durante toda la feria se mostraron los proyectos de nuestros estudios.

Aunque no contamos con una cifra oficial, estimamos que se realizaron más de 250 playtests combinados en las diferentes demos expuestas.

Además de lo anterior, este espacio sirvió tanto como punto de encuentro como expositor de servicios, contenidos y otras cuestiones de todos los acompañantes y asociados que estuvieron presentes, contando con materiales promocionales en formatos físicos, tarjetas o incluso dossieres de servicios.

Conoce los proyectos

Participación en Gamescom Now

Uno de los beneficios que obtuvieron los estudios asociados fue la de estar presentes en la página de Gamescom Now, un espacio dedicado dentro de la feria que actúa como showcase de todos los proyectos que se presentaron.

Eventos Digitales de Steam

De manera adicional, a través de nuestra participación en Gamescom, nuestros socios estuvieron presentes en los eventos digitales de Steam (una de las plataformas de distribución de videojuegos más relevantes en el sector) organizados tanto por Games From Spain como por el propio evento de Gamescom, añadiendo una capa adicional de exposición a lo anteriormente mencionado.

Reuniones y encuentros

Junto a las labores de coordinación del espacio, se elaboró una agenda de reuniones con diferentes entidades, instituciones, inversores y agentes del ecosistema. De estos encuentros se han derivado múltiples líneas de colaboración y ejecuciones conjuntas a través de ACADEVI que podremos ir desvelando afortunadamente a lo largo de los próximos meses.

Asimismo, de las líneas anteriormente mencionadas se derivan nuevos beneficios de los que todos nuestros asociados podrán sacar partido.

Entrevistas con Estudios

Durante el evento realizamos diferentes entrevistas a varios de nuestros asociados para conocer de primera mano sus impresiones. A continuación les dejamos la correspondiente a Reckless Monster Studio, uno de nuestros asociados, y participante en esta edición del evento.

¿Te animas a Participar?

Hazte socio y forma parte de esta aventura junto a nosotros. ¡Nos vemos en el próximo evento!


Agradecimientos y Reconocimiento

Desde ACADEVI solo podemos agradecer a todos los participantes y asociados que se han juntado para hacer esta expedición posible.

Nuestro agradecimiento más sincero para el equipo de ICEX, en especial a Diana Bueno por el interés y el soporte que nos ha dado durante todo el proceso. Además, también queremos dar las gracias a todo el equipo humano de la oficina de Dusseldorf, que tan diligentemente y con tanto cariño han llevado el espacio.

Queremos agradecerle a nuestros compañeros y socios de Reckless Monster Studio por todo el apoyo y la ayuda que nos han prestado a lo largo del evento, y en especial a Jose Ledesma.

Por último, no podemos estar más contentos del equipo que desde ACADEVI ha formado parte de la coordinación del evento. Les agradecemos a todos el trabajo y esperamos volver a contar con ustedes pronto. Esperamos que la experiencia haya sido merecedora de ello. Son los que hacen posible que todas estas iniciativas sigan funcionando con tanto éxito.

Contribuciones

Esta expedición ha sido posible gracias a ICEX (España Exportación e Inversiones) y a través de fondos propios y de nuestros asociados, actuando de manera totalmente independiente.

Esta iniciativa no ha sido apoyada ni reconocida en ninguna forma a través de ninguna institución u organismo de Canarias.